Jurassic Quest – Gamification au Paléospace

31/10/2019

La gamification : l’expérience pédagogique et éducative pour les plus jeunes en famille.

En 2019, la Paléospace de Villers-sur-Mer nous a demandé de créer une expérience ludique et pédagogique à destination des familles pour leurs espaces permanents. 👪

Le musée propose une tablette numérique à ses visiteurs, nous avons donc prévu l’expérience sur celle-ci.

L’outil apporte une réelle plus-value pédagogique, le parcours balisé de points d’intérêts et le processus de « gamification » répondent pleinement aux objectifs de transmission des connaissances du musée.

La « gamification » intégrée propose un jeu de piste à niveaux, des minis jeux comprenant des énigmes permettent aux visiteurs de mieux appréhender les contenus.

Laurent Picot

Médiateur - Responsable Scientifique, Paléospace l'Odyssée

La préparation :

Leurs objectifs pédagogiques étant, par exemple, de faire en sorte que les enfants puissent apprendre la différence entre une ammonite et un nautile en s’amusant ou encore faire comprendre le fonctionnement de la longitude et la latitude.

Pour ce projet, nous avons donc :

  • Participé à des réunions de travail avec les médiateurs scientifiques et les équipes d’accueil du musée. 👩‍🔬
  • Effectué une visite guidée du Paléospace pour comprendre ce qui devait être approfondi grâce aux tablettes. 👍
  • Fait découvrir au musée les mini-jeux que nous avions déjà déployé au Centre Juno Beach dans le cadre de « Explore Juno en Famille » 🕹️

Les équipes du Paléospace avaient déjà une idée de ce qu’elles souhaitaient proposer aux visiteurs, ce qui a nettement aidé au brainstorming.

Elles avaient donc déjà proposé un nom et un style d’expérience. Les familles allaient donc devoir participer à des quêtes dans le musée.

Les grandes thématiques du Paléospace sont toutes séparées dans des espaces bien définis. Nous devions donc également créer un lien entre ces espaces.

La Jurassic Quest est née !

Les grandes thématiques du Paléospace ont été utilisées pour créer les quêtes pour les visiteurs :

  • Jurassique et les falaises des Vaches Noires ⛰️
  • Le marais de Villers-Blonville 🌱
  • Le méridien de Greenwich et l’étude du temps 🌐
  • Les dinosaures de Normandie 🦕

Une fois ces étapes validées et triées, nous n’avions “plus qu’à” réaliser les minijeux.

Toujours dans une optique de complémentarité de la muséographie et non en concurrence avec. Nous ne souhaitions pas que les familles passent leur temps sur la tablette et ne consultent plus les contenus de muséo.

Il était donc important de garer un lien fort entre le numérique et les vitrines. Pour cela, nous avons choisi de demander aux utilisateurs de se trouver au bon endroit avant de répondre aux questions ou de jouer aux mini-jeux. 📍

Une photo de chaque emplacement a donc été ajoutée avant le lancement du chapitre de la quête.

Et pour que l’expérience soit ludique et que les visiteurs se sentent valorisés, nous avons créé un système de récompenses sous forme de badges. 🏅

Pour rendre le jeu de piste plus immersif, un système de récompenses est intégré (badges à gagner…). Le parcours oriente les visiteurs vers les points importants de compréhension (le processus de fossilisation, les caractéristiques reptiles marins/ dinosaures…) de façon ludique.

Chaque visiteur peut créer la visite adaptée à ses envies, à son niveau de connaissances, au temps qu’il souhaite passer dans le Paléospace…

Karine Boutillier

Directrice, Paléospace l'Odyssée

Comme celui-ci !

Il récompense les géologues en herbe qui complètent une quête sur les couches de sédiments.

Nous avons ajouté à chaque récompense un niveau d’évolution : 
Bronze, Argent, Or, Rubis…

 

Le résultat :

Conclusion :

Après 2 semaines d’utilisation, les retours sont déjà très encourageants ! Nous allons maintenant réaliser des études de publics pour vérifier que tout se passe bien lorsque les visiteurs “jouent”. 

Les projets de développement spécifiques sont chronophages et plus coûteux mais génèrent souvent une fierté plus grande pour les équipes. 😁

Nous sommes ravis d’avoir pu réaliser cette brique du projet numérique du Paléospace, nous espérons maintenant que les familles seront aussi enthousiastes que nous lorsqu’elles vont terminer la Jurassic Quest ! 🥳

         notre partenaire         

à propos du Paléospace...

Une nouvelle «espèce» de musée

Avec 60 000 visiteurs annuels, soit plus du double des prévisions initiales, le Paléospace, Musée de France, ouvert depuis huit ans, confirme le succès d’une nouvelle «espèce de musée» d’histoire naturelle alliant la rigueur scientifique à l’approche ludique.

Ce pôle culturel et scientifique, unique dans la région, a ouvert le 20 avril 2011 à Villers sur mer.

Le Paléospace est considéré comme un acteur majeur du développement économique et culturel de Villers sur mer et de la Côte Fleurie. 

Un lieu de découverte et d’interprétation du patrimoine naturel et scientifique

Situé au coeur de Villers sur mer, le musée propose un voyage dans le temps et retrace l’histoire de la Normandie au temps du Jurassique.

Ce musée est le fruit de 200 ans de collecte sur le site paléontologique des Vaches Noires, de 15 ans d’études et de 3 ans de travaux.

Riche de ses collections importantes de fossiles provenant des Falaises des Vaches Noires, le Paléospace valorise ce site mondialement connu pour sa faune et flore fossiles de la période jurassique et crétacée.

Infos pratiques…

Visiteurs par an

Paléospace

PALÉOSPACE
Avenue Jean Moulin
14640 Villers sur mer

02.31.81.77.60
www.paleospace-villers.fr

Wivi au Paléospace – l’audioguide re-visité

La mission : Ouvert le 20 avril 2011 à Villers sur mer, le Paléospace avait opté à l'époque pour des audioguides classiques distribués à l'accueil aux visiteurs. En 2019, le musée nous a demandé de transformer ce parc de lecteurs audio en expérience numérique. Nous...

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